DancingBall / Cloud Save Document

存档修改器

拖入存档文件,或从剪贴板粘贴 JSON支持 DancingBall Cloud Save v1–v4、旧 fragments 文档和普通 data 对象
01 / Snapshot

存档概览

先确认档案是否完整,再进入具体分区修改。

等待导入

文档契约

格式
Schema
同步元数据
可视化字段

校验报告

导入文件后将在这里显示检查结果。

快捷入口

02 / Profile

玩家档案

常用统计字段的可读名称,缺失字段不会被强行补写。

03 / Resources

货币与资源

数值会在导出前检查非负范围。

04 / Settings

游戏设置

布尔字段导出时会转换为游戏使用的 0 / 1 标记。

05 / Progress

关卡进度

进度百分比限制为 0–100,皇冠限制为 0–3;未出现的模式保持缺失。

06 / Cosmetics

外观装备

保留饰品数组中的未知字段;装备 ID 只从现有记录中选择。

当前装备

解锁数据

−1 = 完全解锁,0 = 未收集,正数 = 碎片进度

球 / balls

帽子 / hats

07 / PlayerPrefs

高级原始数据

这些键可能影响任务、奖励、埋点和时间状态。修改前请保留备份。

08 / Source

原始 JSON

只编辑 data;导出时会原样保留顶层未知字段和 _sync

安全提示

不要删除 _sync,否则云端会把它当作旧云档。
未知字段会在导入与导出之间保留。
网页只在本机运行,不会请求网络。

粘贴 JSON 存档