DancingBall / Cloud Save Document
存档修改器
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拖入存档文件,或从剪贴板粘贴 JSON支持 DancingBall Cloud Save v1–v4、旧 fragments 文档和普通 data 对象
01 / Snapshot
存档概览
先确认档案是否完整,再进入具体分区修改。
等待导入
文档契约
| 格式 | — |
|---|---|
| Schema | — |
| 同步元数据 | — |
| 可视化字段 | — |
校验报告
导入文件后将在这里显示检查结果。
快捷入口
02 / Profile
玩家档案
常用统计字段的可读名称,缺失字段不会被强行补写。
03 / Resources
货币与资源
数值会在导出前检查非负范围。
04 / Settings
游戏设置
布尔字段导出时会转换为游戏使用的 0 / 1 标记。
05 / Progress
关卡进度
进度百分比限制为 0–100,皇冠限制为 0–3;未出现的模式保持缺失。
06 / Cosmetics
外观装备
保留饰品数组中的未知字段;装备 ID 只从现有记录中选择。
当前装备
解锁数据
−1 = 完全解锁,0 = 未收集,正数 = 碎片进度
球 / balls
帽子 / hats
07 / PlayerPrefs
高级原始数据
这些键可能影响任务、奖励、埋点和时间状态。修改前请保留备份。
08 / Source
原始 JSON
只编辑 data;导出时会原样保留顶层未知字段和 _sync。
安全提示
不要删除
_sync,否则云端会把它当作旧云档。未知字段会在导入与导出之间保留。
网页只在本机运行,不会请求网络。